Однокористувацька кампанія не обов’язково складна, але вона пропонує одну з найкращих історій у будь-якій RTS-грі за останній час, тому грати в неї варто.
Відгуки критиків. Тріумф Massive Entertainment. Розробникам вдалося використати дивовижний «екшн» жанр стратегії в реальному часі та обернути його в миттєво привабливий, доступний і досконалий пакет. Простіше кажучи, «Світ у конфлікті» — блокбастер майже епічних масштабів.
близько 12 годин Якщо зосередитися на головних цілях, World in Conflict — це приблизно 12 годин в довжину. Якщо ви геймер, який прагне побачити всі аспекти гри, ви, ймовірно, витратите близько 18 годин, щоб отримати 100% завершення.');})();(function(){window.jsl.dh(' yUm5ZuL2L6eokdUPsZu10AY__26','
Всього в кампанії представлено 20 місій; базова гра включає 10 місій для Сполучених Штатів і 4 місії для НАТО, тоді як розширення Soviet Assault додає 6 місій для радянської сторони. повний.
Найкраще описана як Red Dawn (1984) зустрічає Ground Control, гра уникає традиційних елементів RTS на користь більш тактичного підходу: створення бази не відбувається, одиниці десантуються з повітря, а окремі армії рідко налічують більше десятка одиниць. Оголошення: дія одиночної кампанії відбувається в 1989 році.
Конфлікт часто розглядається як щось негативне, що може порушити безперебійну роботу бізнесу. однак, не всі конфлікти є деструктивними, і керівники організацій можуть використовувати його для розробки творчих рішень для клієнтів. Насправді конфлікт часто може призвести до кращих результатів і більш інноваційних ідей.