Хоча зазвичай ми не можемо почути наслідки затримки, доки вони не з’являться 15-30 мілісекунд (мс), виконавці починають відчувати їх приблизно через 5-10 мс. Через 7 мс затримка починає впливати на нашу здатність грати чи співати на фоні або позаду ритму. Звук стає млявим через 10 мс. 5 жовтня 2022 р
приблизно від 12 до 15 мс Дослідження показали, що відбиття звуку в акустичному просторі повинно відбутися із затримкою на 20-30 мс, перш ніж ваш мозок сприйме їх як окремі. Однак, навколо від 12 до 15 мс (залежно від слухача), ви почнете «відчувати» вплив затриманого сигналу.');})();(function(){window.jsl.dh('eKO4ZpmBF52D9u8PgpLXgQs__18','
близько 30 мс Немає точної величини затримки введення, коли люди почнуть це помічати, тому що всі люди різні. Хороша оцінка близько 30 мс коли це починає ставати помітним, але навіть затримка в 20 мс може бути проблематичною для ігор на основі реакції.');})();(function(){window.jsl.dh('eKO4ZpmBF52D9u8PgpLXgQs__22','
Більшість експертів погоджуються з цим візуальна затримка може стати помітною в діапазоні від 10 до 70 мілісекунд (мс), однак обсяг помітності повністю залежить від вихідного вмісту та гостроти зору користувача.
Висока затримка буде дуже помітною оскільки буде здаватися, що між відповідями є великі проміжки. Але навіть у цій ситуації 75 мс – це дуже добре. Це тільки . 075 секунд, менше однієї десятої секунди.
Затримка вимірюється в мілісекундах і вказує на якість вашого з’єднання в мережі. Все, що становить 100 мс або менше, вважається прийнятним для ігор. Однак оптимальним є 20-40 мс.