Порятунок життя Сіда не має жодного відношення до розповіді: він проводжає Селес, і все. Ніяких особливих речей, нічого. Він навіть не йде. Як би жахливо це не звучало, дозволивши йому померти, ви отримаєте максимум від свого досвіду: реакція Селеса знаменує значний поворот у розвитку персонажа.
Залежно від дій гравця Сід або живе, або помирає. Якщо він помре, Селес йде до північної скелі та намагається покінчити життя самогубством, але викидається на берег живим і впізнає поранену чайку, перев’язану банданою Локка.
Cid не відображається в оригінальній версії NES. Він коротко згадується в ремейках, реткон, призначених для розширення присутності Сіда в кожній грі основної серії Final Fantasy.
Коли Селес прокинулася, Сід розповів їй про стан світу, і вони вирішили прожити своє життя разом, і Селес визнала Сіда своїм «дідусем». Сід захворів, і Селес почав ловити рибу, щоб нагодувати його та вигодувати його. Залежно від дій гравця, Сід або виживає, або гине.
Врятувати Сіда зовсім не важко; просто це займає більше часу та є менш корисним (з точки зору розвитку персонажа), ніж дозволити йому померти. Насправді, живий Сід тупий: усе, що він робить, це ходить по дому й дякує Селес за її проблеми, коли ви з ним розмовляєте, навіть якщо вона не на вечірці.
Порятунок життя Сіда не має жодного відношення до розповіді: він проводжає Селеса, і все. Ніяких особливих речей, нічого. Він навіть не йде. Як би жахливо це не звучало, дозволивши йому померти, ви отримаєте максимум від свого досвіду: реакція Селеса знаменує значний поворот у розвитку персонажа.