Будинок жахів Гюго (під назвою «Жахлива пригода Г’юго» у версії Microsoft Windows) — це пригодницька гра на основі синтаксичного аналізатора, розроблена незалежним розробником програмного забезпечення Девідом П. Греєм і опублікована як умовно-безкоштовна у 1990 році. У грі розповідається про персонажа Г’юго, який шукає свою дівчину Пенелопу в привидах. будинок.
Привиди (фільм 1999)
Привиди | |
---|---|
Режисер | Ян де Бонт |
Автор сценарію | Девід Селф |
На основі | Роман Ширлі Джексон «Привиди будинку Хілл» 1959 року |
Виробник | Донна Аркофф Рот Колін Вілсон Сьюзен Арнольд |
Маєток Маккемі Маєток Маккемі це американський будинок з привидами, в якому розгортаються події в стилі survival horror. Його вважають піонером «екстремальних» атракціонів із привидами.');})();(function(){window.jsl.dh('T0C5ZvPUGeurwbkPrInVgQc__52','
Capcom Обитель зла є найвідомішою франшизою жахів, і шанувальникам, ймовірно, сподобаються ці ігри. Розташована в особняку-лабіринті, головна героїня Керолайн Вокер досліджує звивисті коридори та численні кімнати, щоб розкрити правду про зникнення двох сестер-близнючок.
Будинок з привидами Найперша елементарна спроба створення відеоігри жахів датується ще 1972 роком, коли оверлей «Будинок з привидами» був доданий до першої ігрової консолі, Магнавокс Одіссея, натхненний фантастикою про будинок з привидами.