Як провести дивовижну гонку в школі?

0 Comments 00:15

Дивовижні перегони – це заняття в класі, де учні працюють у групах, щоб заповнити робочий аркуш, рухаючись по класу парами до різних станцій. Студенти діляться на групи по 4-6 студентів (залежно від розміру класу), і лише 2 студенти можуть покинути свою групу в будь-який момент.

Розробіть чіткий і стислий маршрут: Ваш маршрут перегонів має бути добре спланованим і легким для дотримання. Додайте контрольні точки та підказки на шляху, щоб допомогти командам залишатися на шляху. Встановіть чіткі правила та очікування: переконайтеся, що всі команди розуміють правила гри та те, що від них очікується.

Зазвичай вони складаються з п'яти-шести «центрів». Діти чергуються до кожного центру, беручи участь у грі, майстерності або перекушуючи. Така вечірка чудово підходить для дітей молодшого віку, але коли діти переходять у 3-4 клас, вони готові до чогось іншого.

Для гри кожному учаснику команди потрібна надута повітряна кулька. Команда вишикується в ряд, а на відстані стоїть стілець. Член команди буде мчати до стільця та лопати повітряну кульку, сідаючи на неї. Перемагає команда, яка першою лопне всі повітряні кульки.

Правила перегонів

  • Гонщики повинні виконати будь-які завдання, інакше вони отримають штраф.
  • Гонщики не можуть перешкоджати іншим завершити завдання, інакше вони отримають покарання.
  • Гонщики не можуть виконувати завдання за інші команди. …
  • Під час руху гонщики повинні дотримуватися всіх правил дорожнього руху.
  • Гонщики повинні прочитати всі підказки.

Related Post

У якого виконавця найбільше хітів номер один у 80-х?У якого виконавця найбільше хітів номер один у 80-х?

Номери одиниці Майкл Джексон мав найбільшу кількість хітів у чарті Billboard Hot 100 протягом 1980-х років (9 пісень). Крім того, Джексон найдовше залишався на вершині чарту Billboard Hot 100 протягом

Що таке APC Symmetra PX?Що таке APC Symmetra PX?

Symmetra PX є резервована, масштабована, 3-фазна система захисту живлення ДБЖ світового класу, розроблена для економічного забезпечення високого рівня доступності. Symmetra PX є справжньою модульною системою, яка легко інтегрується в сучасні

Які три ключові технічні цілі при проектуванні мережі?Які три ключові технічні цілі при проектуванні мережі?

Типові технічні цілі включають масштабованість, доступність, продуктивність мережі, безпека, керованість, зручність використання, адаптивність і доступність. Приклади цілей щодо технічних навичок: Зашифруйте та захистіть базу даних настільки, щоб вона витримала тестування