Гравці отримують досвід бойових навичок від завдання шкоди. Нормальне значення становить 4 досвіду за пошкодження в стилях дистанційного бою та рукопашного бою та 2 досвіду за пошкодження у стилі магічного бою. Однак певні монстри з високим захистом мають вищий коефіцієнт шкоди за очко здоров’я.8 червня 2024 р.
Вирівнювання XP
- Вбиваючи унікальних босів вбивць.
- Використання мисливського кільця/талісмана.
- Використання зілля досвіду «Сльоза вікінга».
- Використання зілля посилення бойового досвіду або зілля Бога.
- Використовуючи Вовка, або для відповідних типів мобів, Тарантула, Віспа або Ендермена.
- Використання Booster Cookie.
- Підтримуйте комбо вбивства з вихованцем бабусі-вовка.
Що більше часу ви виживаєте в матчі, то більше XP отримуєте. Гравець отримує XP за кожну хвилину, коли залишається в живих, і чим довше він залишається в живих, тим більше XP він отримує. Якщо ви будете грати в обороні та уникати непотрібних бійок, ви зможете вижити довше.
Нерест
Рівень | Вартість | Потрібен бойовий досвід |
---|---|---|
я | 2000 монет | +150 бойового досвіду |
II | 7500 монет | +1440 бойового досвіду |
III | 20 000 монет | +2400 бойового досвіду |
IV | 50 000 монет | +4800 бойового досвіду |
Бойовий рівень відноситься до рівня, отриманого від навичок, пов’язаних з боєм. Існує формула для розрахунку бойового рівня. 1 рівень атаки, сили, ударів або захисту дорівнює 1/4 рівня бою.
Гравці отримують досвід бойових навичок, завдаючи шкоди. Нормальне значення становить 4 досвіду за пошкодження в стилях дистанційного бою та рукопашного бою та 2 досвіду за пошкодження у стилі магічного бою. Однак певні монстри з високим захистом мають більший коефіцієнт шкоди за очко здоров’я.