Щоб побачити лише вибраний об’єкт під час візуалізації в Blender, ви можете зробити наступне:
- Виберіть об’єкт, який потрібно відобразити.
- Натисніть клавішу «N», щоб відкрити панель «Властивості» праворуч від тривимірного перегляду.
- Прокрутіть униз до розділу «Відображення вікна перегляду».
- Установіть прапорець «Лише візуалізація», щоб увімкнути його.
У розділі Render Layers установіть прапорець AO. Потім у композиторі просто скеруйте вихід AO до вузла fileoutput. Ви отримаєте такий результат. Зверніть увагу, що від лампи немає тіні, лише затінення на основі AO.
Щоб зробити фільм/фон/світ прозорими, ми перейдіть до панелі властивостей візуалізації. Прокрутіть вниз і знайдіть вкладку «Фільм». Розгорніть це, і ви побачите поле з написом «Прозорий». Якщо встановити цей прапорець, плівка буде прозорою.
У редакторі властивостей Blender перейдіть на вкладку View Layer Properties. Увімкніть опцію Outline Rendering і розгорніть розділ із налаштуваннями контуру. За замовчуванням візуалізація контуру налаштована на отримання найкращого можливого результату.
Інструмент Bevel згладжує ребра та/або «кути» (вершини), замінюючи їх гранями, створюючи гладкі профілі із заданою кількістю сегментів (дивіться параметри нижче, щоб дізнатися більше про алгоритм скосу). Щоб запустити інструмент, використовуйте Ctrl-B або будь-який метод, наведений вище.