Завершення гри на Apocalyptic також розблокує досягнення або трофеї для меншої складності. Перероблена версія гри для Xbox One, PS4 і ПК під назвою Darksiders II Deathinitive Edition має нову складність, набагато складнішу за Apocalyptic, яка називається Deathinitive.
Викрасти здоров’я та гнів важко знайти, тож якщо йому не пощастило не знайти їх, гра все ще здавалася досить важкою. Хоча непогано. У грі міг використовуватися сплеск складності (і босам потрібно було більше фаз і драматичних змін).
Рівень 30 це максимальний рівень, який може отримати ваш персонаж. Вам потрібно буде зіграти в New Game+, щоб отримати цей рівень. До того часу, коли ви пройдете гру один раз і виконаєте всі квести, ви досягнете приблизно 22 рівня. Продовжуйте в новій грі, щоб досягти 30.
Це в основному режим апокаліпсису, за винятком того, що ви отримуєте лише одне життя. Якщо вони загинуть у бою, ви втратите всі збереження, пов’язані з цим проходженням, і вам доведеться починати з нуля. щоб вибрати це, це не може бути нова гра плюс, лише стандартна нова гра.
У Diablo II є три різні складності: звичайний, Кошмар і пекло. Після завершення Normal гравець має можливість продовжити до Nightmare, і коли Nightmare закінчиться, відкривається пекло.
Мені подобається обидва, але я відчуваю це частина 1 була загалом кращою, хоча частина 2 мала деякі хороші покращення. Обидві ігри мають різні, але схожі відчуття, що допомагає, оскільки це та сама серія. У першій грі війна була схожа на танк і могла пройти майже все.